PORTFOLIO
2 ITEMSSelected Works 作品集

LifeGame
Life_Gameは、マス目に配置したセルが「誕生・生存・死滅」のルールに従って変化する様子を観察する、ブラウザ版ライフゲームです。 <操作方法> ・再生/停止:シミュレーションを開始・停止します。 ・1ステップ:1世代だけ進めます。 ・ランダム:設定した密度に応じて、盤面をランダムに作り直します。 ・クリア:すべてのセルを消し、世代を0に戻します。 ・速度:右に動かすほど、世代が進む速度が上がります。 ・密度:次に「ランダム」を押したときに配置する、生存セルの割合を調整します。 ・クリック:セルの生存・空の状態を切り替えます。 ・ドラッグ:空のマスから始めるとセルを描き、生存しているマスから始めるとセルを消します。
LifeGame

開発planing-Skills
開発やその他予定を打ち込むと、 Issuesの分解とそれぞれのタスク期限をGoogleカレンダーに追加してるはずです。 (例) $plan 2026年10月30日までに○○を完成させたい。 GitHubの owner/repo でIssueに分解して、 Googleカレンダーの「dev」に追加して。
開発planing-Skills
PROFILE
The Story自己紹介
The Spark火がついた瞬間
アニメや映画のハッカーに憧れてテックの世界に入りました。 AI活用に関しては、アイアンマンのジャービスに憧れがあります。
The Craft今、磨いているもの
TypeScriptとPythonを勉強中。 学校で習ったC言語に関しては、PaizaBランクです。fizzbuzzは普通にかけます。
The Visionつくりたい未来
ウェアラブル端末から調べ物や同時翻訳などを用いて、どこでも不足なく生活できるようにしたいです。
Capabilities
スキルChatGPT
エキスパート
codex
エキスパート
Claude
上級
Illustrator
中級
Figma
中級
Photoshop
中級
React
中級
Python
中級
Git
中級
Claude Code
中級
TypeScript
基礎
HTML/CSS
JavaScript
Track Record
実績Projects0完了