作曲・編曲の依頼料金・相場ガイド

需要: 高い

アニソンやJ-POPの作曲、ゲームBGMの編曲需要は右肩上がり。10代の感性が生み出す音楽は、既存クリエイターにはない新鮮さで人気。SkillUでは14歳から音楽制作の仕事を受注できます。

相場レンジ

5,000100,000

用途別の内訳

用途料金目安補足
1曲あたり(作詞・作曲)5,000〜30,000円短い楽曲(1〜2分)の基本料金。歌詞込みかインストゥルメンタルかで変動。修正回数を2回までに設定すると工数が見通しやすくなります。
アニメ・ゲームBGM編曲10,000〜50,000円/P1分あたりの単価。オーケストラ調やエレクトロニックで価格が変動。複雑な曲構成や多用な楽器パートが入ると20,000円〜になります。
リミックス・アレンジ15,000〜60,000円既存曲のアレンジ案件。原曲の再現度と独自要素のバランスで価格が決まります。ビート変更やテンポ変更だけの場合は下限寄りに。
効果音制作3,000〜15,000円/種ゲームやアプリ用の効果音セット。5種類セットで15,000円〜が相場。商業利用では1.5倍の価格を設定できます。
バーチャルYouTuber楽曲20,000〜100,000円オリジナル曲フル制作。歌詞・メロディ・編曲込み。ボーカロイド使用の場合は+5,000円〜10,000円。修正回数は3〜4回が標準。

* 上記は2026年3月時点のSkillÜ・ココナラ・ランサーズの出品価格を参考にした目安です。実際の価格はスキルレベルや依頼内容により異なります。

料金に影響する要素

1

曲の長さと複雑度(1分あたりの単価計算が基本)

2

使用楽器の種類(ピアノ単体よりオーケストラ高単価)

3

商用利用の範囲(ゲーム配信・企業広告など用途が広いほど高額)

4

納期の急ぎ具合(通常1週間。3日以内は+40%の特急料金が発生)

初心者向けアドバイス

最初は"効果音制作"から3,000円でスタートするのがおすすめ。実績3件で"1曲作曲"へ移行。"安すぎる価格"は逆に信頼を損なうので、最低でも2,000円/曲は守りましょう。作曲の実績がたまったら、ポートフォリオにサンプル音源を必ず添付して提案すると成約率が上がります。

SkillÜで作曲・編曲を受注するメリット

14歳から利用可能

ココナラ・ランサーズは18歳以上。SkillÜなら14歳から自分のスキルで報酬を受け取れます。

仮払い制度で安心

依頼者が先に報酬を預けるから、納品したら確実にお金が届く。未払いリスクゼロ。

手数料たった10%

ココナラ(22%)、ランサーズ(16.5%)に比べて業界最低水準。手取りが多い。

テキストだけで完結

Zoom面談なし。チャットだけで取引が完結するから、コミュ力に自信がなくても大丈夫。

作曲・編曲のよくある質問

初心者でも作曲の仕事が取れる?金額は妥当?
はい。SkillUの相場は実際の10代クリエイターの取引価格を反映しています。最初は効果音3,000円から始めて、実績を積みながら金額を上げていくのがベストです。プロ並みのクオリティを目指すより、「安くて速い」を売りにすると若いクリエイターの強みになります。
著作権は誰のものになる?
基本的にクライアント(依頼主)側に著作権移転されます。ただし、制作過程で生まれた別途の楽曲やアイデアについてはクリエイターが保持する場合があります。契約時に必ず明記しておくことで、トラブルを防ぎましょう。SkillUでは標準契約書が用意されています。
修正回数はどのくらいが適切?
「ラフ段階で1回、清書後に1回」の計2回が標準です。無制限にすると何度も修正を求められるリスクがあります。3回目以降は1回あたり+2,000円など、追加料金を明記しておくと安心です。VocaloidやAIボイスを使用する場合は、音質調整の修正も含めて3〜4回が目安です。
アレンジと編曲の違いは?
アレンジは既存曲を新しいスタイルで再解釈すること(J-POPをロックに変換など)、編曲は新しい曲を構築すること(メロディにリズムやハーモニーを追加)です。ゲームBGM制作は編曲に分類されがちですが、実際には両方の要素を含むことが多いです。案件を依頼する際は、具体的に「どんな音楽にしたいか」をヒアリングしましょう。

データソース・参考資料

本ページの料金情報は SkillÜ 内のデータに加え、以下の公的情報を参照しています。

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