再生回数は、あなたの音楽の価値じゃない。
企業が本当に欲しいのは、「あの雰囲気」を出せるBGM。
SoundCloud再生数
10
企業の買取価格
¥5,000
再生回数 ≠ 音楽の価値。買い手が見ているのは「使えるかどうか」。
曲は作れる。でも、その先が見えない。
SoundCloudに上げても再生数が二桁
作った曲が100曲あるけど、1円にもなっていない
Spotifyに出しても月$0.50しか入らない
「趣味でしょ?」と言われるたびに悔しい
プロになる方法がわからない
「自分の音楽には価値がない」って、本当にそう?
いや、売り方を知らなかっただけだ。
「趣味の音楽」を「仕事の音楽」に変える市場は、あなたが思っている以上に大きい。
$0.003
Spotify 1再生あたりの収入
100万再生でやっと$3,000-5,000
Spotify公式, 2024
18億$
ストック音楽の市場規模
年成長率7.2%。買い手は増え続けている
Grand View Research, 2024
93%
BGMを使うYouTube動画の割合
ほぼ全ての動画にBGMが必要
Epidemic Sound調査, 2023
78%
オリジナルBGMを求めるTikToker
フリー素材では差別化できない時代
Later, 2023
50万人
日本のDTM人口
10代が約15%。7.5万人の同世代ライバル
DTMステーション調査, 2024
BGM制作
SE(効果音)制作
ジングル制作
ボーカルミックス
ポッドキャストBGM
ゲームBGM
SoundCloudの再生数でフェーダーが下がったままの状態から、企業納品でMASTERバスを振り切れ。
メアドだけ。14歳からOK。DAWの種類は問わない。
SoundCloudやYouTubeのリンクを貼るだけ。
YouTuber・ゲーム開発者からの依頼が届く。
仮払い済みだから、納品すれば確実に受け取れる。
放課後の制作時間だけで。バイトのシフトは入れてない月の話。
SoundCloudの再生数は30だけど、SkillUで初めてBGMが売れた。5,000円。マジで震えた。
Bedroom Producer / 16歳
YouTuberさんから「あなたのBGMが一番雰囲気に合う」って言われて泣きそうになった。
Lo-Fi Producer / 17歳
ゲーム開発してる人からSE制作の依頼。自分の音がゲームに入るの、夢みたい。
DTMer / 15歳
タダ働きなし。身バレなし。10代でも安全に活動できる仕組み。
依頼者が先に報酬を預ける。納品すれば確実に受け取れる。
本名も顔も不要。アーティスト名で活動できる。
電話もZoomも不要。テキストのやりとりだけで納品まで完結。
トラブルがあったら運営が間に入る。10代でも安心。